Eu fiz uma comparação entre o Vray GPU e o Twinmotion, de uma mesma cena, mostrando o quanto de Noise pode ser eliminado mantendo o mesmo tempo de renderização.
Texturas na Reflexão
Mesmo utilizando texturas iguais em ambas as cenas (Twinmotion e Vray GPU), dá para notar uma certa diferença na reflexão do piso e paredes da imagem renderizada no Vray para a imagem renderizada no Twinmotion.
Noise
Sem o Denoising, parece que o nível de Noise ficou bem similar, tanto na versão para Vray GPU como na versão Twinmotion, tendo algumas diferenças em alguns pontos específicos.
Denoiser
No Twinmotion, não há um controle direto do Denoiser. Já no Vray GPU, há um controle com diversas opções, desde Mild (leve), Default (padrão), até o Strong (forte), além do nível de opacidade, que varia entre 0,0 até 1,0. Quanto mais forte for o efeito, mais Noise são eliminados, porém mais detalhes de texturas acabam sendo eliminados também por serem confundidos com Noise.