Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes.

sábado, 28 de março de 2015

Spacing Tool - 3ds Max


   O Spacing Tool (ferramenta espaçamento) permite distribuir objetos com base na seleção atual ao longo de um caminho definido por uma Spline ou par de pontos.

 
   Abrindo a janela do Spacing Tool





   Inserindo o objeto no caminho (Path)



   Orientação dos objetos




   Vídeo para referência






quinta-feira, 26 de março de 2015

Dynamics Objects - 3ds Max

 
   Na opção de Dynamics Objects (objetos dinâmicos) são fornecidos dois tipos de objetos:

   - A Spring (mola) que adota a forma de uma mola helicoidal que permite simular uma mola flexível nas animações.

   - O Damper (amortecedor) que consiste em uma base, uma armação principal  e um pistão.




   Material ID Damper:



   Vídeo:









terça-feira, 24 de março de 2015

Railing - AEC Extended

   Esta é uma referência rápida mostrando os parâmetros do Railing (guarda corpo) do 3ds Max.




   Vídeo








domingo, 22 de março de 2015

Foliage - AEC Extended

   O 3ds Max possui árvores padrões para serem inseridas e configuradas na cena 3d.

   Esta é uma referência rápida mostrando os parâmetros dessas árvores e os modelos disponíveis.






   Vídeo






sexta-feira, 20 de março de 2015

Windows - 3ds Max

   O 3ds Max possui janelas padrões (para arquitetura) que podem ser inseridas e configuradas na cena 3d.

   Logo abaixo há vídeos para referência mostrando os parâmetros de cada janela padrão do 3ds Max.






   Vídeo - I



   Vídeo - II







quinta-feira, 19 de março de 2015

Doors - 3ds Max

 
   O 3ds Max oferece alguns modelos de portas para serem inseridas e configuradas em cenas de arquitetura.

   Nesta postagem há vídeos mostrando os parâmetros de cada uma dessas portas.


material ID





   Pivot Door



   BiFold Door


   Sliding Door







terça-feira, 17 de março de 2015

Extended Primitives

   Esta é uma referência rápida mostrando os parâmetros das Extended Primitives do 3ds Max.

   Na maioria dos objetos modelados é usado primitivas para iniciar a modelagem. Por isso é importante que conheça bem cada primitiva para poder escolher qual seria a melhor (ou mais adequada) para iniciar a modelagem de um determinado objeto.





   logo abaixo os vídeos mostrando os parâmetros de cada primitiva.

Vídeo - I

Hedra
ChanferBox
OilTank
Spindle
Gengon
RingWave
Prism



Vídeo - II

Torus Knot
ChanferCyl
Capsule
L-Ext
C-Ext
Hose






domingo, 15 de março de 2015

Standard Primitives - 3ds Max


   Esta é uma referência rápida em vídeo onde mostro os parâmetros das primitivas Standard do 3ds Max. É muito importante que se conheça as primitivas para modelagem, pois é a partir delas que começamos a modelar a maioria dos objetos.




   tutorial em vídeo: